地图制作中的一些小技巧
1.如果山峰地形过于尖锐,可以试着模糊一下,这样地形就会变得比较平缓,过渡自然些(模糊不要过度)2.通航河流宽度尽量设定在2个像素以上,不然可能没什么意义并且不容易平滑
3.地图无法生成可以试着把最低的还把颜色设置为(1,1,1)这样就可以进入了
4.hgt文件并不需要,如果没有尽可以无视,而且hgt文件可能还会影响平滑效果
5.地形图上不认识的颜色载入后会变成紫红色,可以试着用魔棒找出不和谐的颜色
6.无论怎样,尽量让河流在平原而不是山地流过
7.河流必须有一个终结点(白点),哪怕两边连接的都是海
8.河流图不能有中断,也不能有多余的像素
9.尽量不要让气候图变得太复杂,气候带尽量要延续
10.地图移动到特殊位置跳出多半是对应气候带贴图缺失的原因
很不错 楼主是超人 好帖就是要顶 顶顶多好 很好哦
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