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  • 地图制作中的一些小技巧

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    发表于 2015-3-1 00:49:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    1.如果山峰地形过于尖锐,可以试着模糊一下,这样地形就会变得比较平缓,过渡自然些(模糊不要过度)
    2.通航河流宽度尽量设定在2个像素以上,不然可能没什么意义并且不容易平滑
    3.地图无法生成可以试着把最低的还把颜色设置为(1,1,1)这样就可以进入了
    4.hgt文件并不需要,如果没有尽可以无视,而且hgt文件可能还会影响平滑效果
    5.地形图上不认识的颜色载入后会变成紫红色,可以试着用魔棒找出不和谐的颜色
    6.无论怎样,尽量让河流在平原而不是山地流过
    7.河流必须有一个终结点(白点),哪怕两边连接的都是海
    8.河流图不能有中断,也不能有多余的像素
    9.尽量不要让气候图变得太复杂,气候带尽量要延续
    10.地图移动到特殊位置跳出多半是对应气候带贴图缺失的原因
    发表于 2015-7-6 19:40:28 | 显示全部楼层
    很不错
    发表于 2015-7-6 18:45:03 | 显示全部楼层
    楼主是超人
     楼主| 发表于 2015-7-6 19:19:55 | 显示全部楼层
    好帖就是要顶
    发表于 2015-7-6 18:59:29 | 显示全部楼层
    顶顶多好
    发表于 2015-7-6 18:57:12 | 显示全部楼层
    很好哦
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