地图篇:
新添加长城,从西边金城起,一直绵延到辽东昌黎附近,中途包含5个长城关卡,匈奴会不断攻打这5个关卡来南下侵略大汉!
胡人打下长城关卡触发胡人入侵事件,收复胡人占据的关卡触发收复长城事件(获得朝廷奖励兵和钱)
新增荆北城池(夏口)荆北战略地图有所改变,襄阳右侧增加桥梁,夏口上方增加桥梁。
新增加胡人势五座城朔方,康县,龍城,雲中,依吾盧
新增从汉中到长安的子午谷道
新增从陇西到氐族的道路
襄阳会樊城间的距离稍微加大
系统篇:
AI控制的城市人口增加加成
开局选取一次各种脚本的开启和关闭后,在拥有15座城市后会继续询问一次各种脚本的开启与否,30座城市以后也会继续询问(包括名将复活脚本和拥兵自重脚本),30城后是最后一次询问
法令脚本,按经济按钮会询问是否开启经济法令脚本,按势力排行按钮会出现战时法令脚本,(经济法令对经济方面有加成,但是对军事有惩罚,军事法令反之)
军事:
1.大城镇开始,招募,免维护格子+1
2.农业-20%~-10%
3.矿业-15%~-5%
4.快乐-20%~-10%
5.贸易-10%~-5%
6.海贸-10%~-5%
7.人口增长-1%~-0%
8.招募速度+30%,经验+1
经济:
1.农业20%~10%
2.矿业15%~5%
3.快乐20%~10%
4.贸易10%~5%
5.海贸10%~5%
6.人口增长1%~0%
7.招募速度-30%
8.招募上限减半
按派系标志会询问是否取消法令
经济法令颁布后,签订贸易协定会增加1000两
战时法令颁布后,每打一次胜仗会额外有500两的战利品
战时法令颁布后,每次攻下城市会额外有1000两的战利品
开启经济法令将军会因为军备不足受到行动力下降,士气下降的惩罚
开启战时法令将军会因为军备充足而得到行动力和士气加成的加成
开启战时法令我方名将战胜敌军后有几率触发再次行动事件
仁德系统,会根据你平时的各种行为来增加或者减少仁德点数
每个回合税率在中或者低的城市加1点
加入讨伐军加10点
军队到达讨伐军目的地加10点
攻打讨伐军目标加5点
攻下城市不屠城不抢劫加10点
结盟加10点
城市升级加5点
完成任务加5点
皇帝同意讨伐请求加10点
释放俘虏加10点
每个回合民忠在满意以下的城市减2点
城市叛乱减20点
指为叛臣减40点
劫掠城市减20点
屠城减30点
宣战减10点
背盟减5点
处决俘虏减10点
收俘虏赎金减5点
皇帝拒绝讨伐请求减5点
三大派系外的其他派系在仁德高于150的情况下发布招贤令?(点击右下角招兵按钮发布,每12个月可以发布一次)发布招贤令后会有内政管理人才前来投靠
仁德高于200不会触发府库火灾或者府库被盗,仁德高于200且国库少于20000有几率出现富商资助的事件
仁德高于400不会出现拥兵自重
刘虞和卢植需要仁德超过100才会加入
选择刘备,仁德超过300徐且曹操方的徐庶消灭后会投奔刘备
仁德大于150有几率触发左慈传授技能的事件,随机学会一些左慈的技能,(仁德大于450和600可以再次触发)
仁德大于300有几率触发左慈相助的事件,左慈加入后10回合内战死会再下个回合复活,10回合后左慈会云游离开
仁德大于300,围攻敌军城市有几率触发百姓献城事件
仁德大于300,我方名将释放俘虏有几率触发敌军战俘投效我军事件(我方将军部队补充满)
仁德大于300,主公会获得仁德之主的称号
残暴6,统帅6以上的武将在攻城(开局无所属的城,后期被其他派系占领也有效)前选择撤退,会触发是否劝降守军事件,守军有几率弃城
诸葛弩改为不需要装填直接连射
英雄技能可以使用2次
各派系君主归天事件
各派系公主成年事件
精锐兵种除了通过名将招募外还可以通过初始的君主招募
三大宝甲现在每个派系都可以得到
名人名言改成汉之殇小助手,介绍游戏中各种小知识
完善武将培养系统
完善官职系统,非历史武将也可以通过战斗或者管理城市获得官职
将军攻占城市时候选择劫掠有几率学会巧夺技能
巧夺技能重新写脚本,拥有巧夺技能的将军战胜拥有武器的派系有几率获取该派系武器,巧夺等级越高几率越大
精妙技能改为戰鬥勝利后可以獲得潛力點,潛力點到達一定值會提升潛力等級。
率领骑兵为主的部队作战有几率学会长驱,拥有长驱技能的将军经常率领骑兵为主的部队作战技能会升级
水军将领打胜仗后会慢慢增加统帅并有几率学会技能
远征途中可能会中毒,中毒后有解毒能力的将军会迅速恢复,如果没有需要到城中休息几个回合,或者有诸葛行军散也可以恢复
提拔将才事件提拔的带英雄技能的将军调整为精锐卫队(朝廷提拔的将军有特色模型,英雄技能也更好)
兵种能力调整
荆州和江东弓手精确度上升
投石车和霹雳车精确度上升
经济参数调整
三大派系外的势力都添加未成年的公主
新加入一些宝物,包括将领,公主,细作,和刺客的宝物
新增加行政开支,点击经济按钮可查看当前行政开支是多少
城市数量大于10,每回合消耗2000贯作为行政开支
城市数量大于20,每回合消耗4000贯作为行政开支
城市数量大于30,每回合消耗6000贯作为行政开支
城市数量大于40,每回合消耗8000贯作为行政开支
城市数量大于50,每回合消耗10000贯作为行政开支
城市数量大于60,每回合消耗12000贯作为行政开支
城市数量大于70,每回合消耗14000贯作为行政开支
城市数量大于80,每回合消耗1600贯作为行政开支
城市数量大于100,每回合消耗20000贯作为行政开支
兵种篇:
(白耳兵,突将骑兵,诸葛弩,解烦步兵,丹阳兵,横江射手,青州兵,陷阵营,西凉铁骑,白马义从)使用新的模型
白马射手使用原白马义从模型
新增兵种巴蜀精锐弩兵(使用原诸葛弩模型)
新增兵种泰山军(使用原陷阵营模型)
新增兵种乌桓骑兵(标枪骑兵,公孙瓒通过事件解锁)
新增兵种精锐水军(孙策,刘瑶,刘表,袁术高级港口招募)
新增兵种东州兵(刘璋,张鲁高级兵营招募)
羌骑兵调整为标枪骑兵(使用原西凉突骑兵模型)
西凉突骑兵(使用原西凉铁骑模型)
新增兵种虎步军(长枪阵,使用原突将骑兵模型,刘备通过事件解锁招募)
新增兵种车下虎士(双手重装步兵),孙策独有
新增兵种大汉骠骑营(重装骑兵),朝廷触发事件夺回关中,北抗匈奴后可以再大城市骑兵营招募
新增兵种汉虎贲营(重装步兵),朝廷独有
新增兵种汉长水营(标枪骑兵),朝廷独有
新增兵种汉胡骑营(弓骑兵),朝廷独有
新增兵种交州义士(双手步兵),韩玄和山越可以招募
新增兵种甲胄重兵(董卓可以招募,马腾韩遂通过事件解锁招募)
新增兵种高句丽勇士(公孙度事件解锁)
新增兵种并州骁骑(原并州铁骑改名为玄戟骑兵,模型稍微调整),张燕,袁绍事件解锁招募
新增兵种渔阳突骑(弓骑兵,近战能力和重骑兵一样)曹操事件解锁
将军卫队大调整,包括将卫模型调整。新增加非常多将卫,包括异族
雇佣兵调整
选择战术极难,敌军的名将在战场上会有加成(异族很多将军也会加成),统帅型加经验,勇猛型加士气
新增加武将牵招,孙观,臧洪,张超
事物官:
开放刺客(大酒馆招募)
添加巫师(战略地图上出现,会导致军队中毒)可以通过刺客刺杀
名城系统:
七大名城,长安,洛阳,襄阳,成都,建业,许昌,邺城分别会对全国都有一些文化,经济类的加成
当派系同时拥有长安,洛阳的时候,全国招募的士兵都加1经验,加1士气
当派系同时拥有襄阳,成都的时候,全国招募的远程兵都加1攻击
当派系同时拥有襄阳,建业的时候,全国招募的轻甲兵盔甲升级都上升1
当派系同时拥有邺城,许昌的时候,全国招募的士兵的轻武器都上升1
事件篇:
公共事件:
首都高税率以上触发请求降税事件,触发后调整首都税率到中或者低10个回合后触发轻徭薄税事件,首都加2000人口,仁德加20
派系在被灭亡后,我军占领的城市如果高税率和驻军不够,有几率触发原派系叛乱事件
新加入商人卖宝事件,野外选择君主有几率触发,触发后可以向商人随机买到一间宝物,当然有时候也会买到赝品
新增功德碑事件,同意会加金钱降仁德,拒绝则加仁德
新增买官事件,同意会加金钱降仁德,拒绝则加仁德
新增贿赂事件,同意会加金钱降仁德,拒绝则加仁德
新增释放囚犯事件,同意会加金钱降仁德,拒绝则加仁德
新增讨伐山贼事件(首都城市(包括占领的其他派系开局首都城市)的驻军少,治安不好会导致周边的树林中出现山贼(如果看不到请用细作或者外交官搜索),讨伐后会有奖励)
新增赈济灾民事件(发生瘟疫之后触发,同意赈济灾民会加仁德)
新增修建庙宇事件,称帝后由于信仰改变大城市的百姓会请求修建新的信仰所对应的庙宇(中原文化对应伏羲庙宇,河北和雍凉文化对应蚩尤庙宇,楚文化对应炎帝庙宇,吴越文化对应黄帝庙宇,巴蜀文化对应女娲庙,五斗米道对应道家庙宇)
新增册封功能:
称帝后在野外选择将军可以册封官职
文官:
册封丞相(要求:智略8仁义8),册封后能强化经济法令,(商业,农业,开矿收入增加5%,民忠增加5%)
册封司空(要求:智略7仁义7),册封后能颁布服徭役令,(颁布后一年内所有建筑的建造速度增加25%,颁布后需要等一年才能再次颁布)
册封司徒(要求:智略7仁义7),册封后所有城市文化转换速度加成10%, 全部城市税收增加5%
册封太常(要求:智略6仁义6),册封后所有城市人口增长速度加1%
册封少府(要求:智略6仁义6),册封后所有矿场收入增加5%
册封廷尉(要求:智略5仁义5),册封后所有城市法律加1
册封大鴻臚(要求:智略5仁义5),册封后更加容易雇佣到少数民族的雇佣兵(可雇佣的范围扩展)
册封大司農(要求:智略5仁义5),册封后所有农田等级加1
册封宗正(要求:智略5仁义5),册封后所有城市民忠增加5%
册封太尉(要求:统帅8,胜利次数大于20),册封后强化战时法令,(所有军营招募士兵经验加1,士气加1)
武将:
册封大将军(要求:统帅7,胜利次数大于20),册封后能颁布整軍經武令,(颁布后三個回合內所有軍營招募的士兵武器升級,盔甲升級,颁布后需等一年才能再次颁布)
册封骠骑将军(要求:统帅7,胜利次数大于20),册封后能颁布重騎精訓令,(颁布后三個回合內所有軍營招募的重騎兵經驗加1,颁布后需要等一年才能再次颁布)
册封车骑将军(要求:统帅7,胜利次数大于20),册封后能颁布輕騎精訓令,(颁布后三個回合內所有軍營招募的輕騎兵經驗加1,颁布后需要等一年才能再次颁布)
册封卫将军(要求:统帅6,胜利次数大于10),册封后能颁布射手精訓令,(颁布后三個回合內所有軍營招募的弓手和弩手經驗加1,颁布后需要等一年才能再次颁布)
册封光祿勛(要求:统帅5,胜利次数大于10),册封后能在大城市军营低速招募御卫部队
册封卫尉(要求:统帅5,胜利次数大于10),册封后所有城市增加免维护费格子一个
册封太仆(要求:统帅5,胜利次数大于 5),册封后所有将军可以获得一个行动力加5%的技能
要按顺序册封,必须先册封前面官职的才能册封后面的官职
派系专属事件:
新增各派系特色介绍
三大派系剧情完善(内容过多就不一一介绍,游戏中自行体验)
大汉势:
夺回关中事件(北抗匈奴解锁高级骑兵营训练大汉骠骑营)
恢复大汉威仪事件
封狼居胥事件(占领长安,云中,康县,朔方,羌胡集聚地,匈奴集聚地触发,触发后长安获得5支9经验的大汉骠骑营)
曹操势:
吕布偷袭事件(开启剧情才触发)
吕布投徐州事件(开启剧情才触发)
白门楼事件(开启剧情才触发,白门楼事件后可以得到张辽和吕布的三件宝物,不开剧情的话吕布灭亡会得到张辽)
张绣反叛事件
官渡之战(一段剧情)
征讨乌丸
汉中之战
襄樊之战
合肥之战
青州兵事件(解锁招募青州兵)
逐鹿中原事件(消灭吕布后城池大于15座触发,解锁高级步兵营训练虎贲军)
铜雀台事件(占领邺城并且袁绍灭亡后触发,解锁高级骑兵营训练虎豹骑)
远征乌桓事件(解锁招募渔阳突骑)
称帝(解锁招募逍遥津勇士)
刘备势:
讨伐张武事件(新野下放刷出两队叛军消灭张武后刘备获得的卢)
携民渡江事件(拥有新野后,第14回合触发)
长坂坡事件(刘备逃亡夏口之时赵云带队攻打曹操后赵云获得轻钢剑)
断桥拒敌(刘备逃亡过程中张飞带队防守胜利后张飞获得断桥拒敌技能)
联吴抗曹事件(和孙策结盟抵抗曹操)
赤壁之战事件(和孙策在赤壁和曹操对战五次后赤壁之战胜利,刘备将获得江陵)
长沙之战(攻下长沙后黄忠魏延投靠)
葭萌关之战(获得葭萌关抵御住马超的攻击后马超马岱投靠)
入主益州(解锁诸葛弩和白耳兵招募)
南中叛乱事件
樊城之战事件
水淹七军事件
征服南中(解锁无当飞军招募)
还于旧都事件(解锁招募突将骑兵)
称帝(解锁招募虎步军)
孙策势:
太史慈降刘瑶事件(太史慈劝降刘瑶)
活捉王朗事件(刘瑶投靠并且王朗没死亡的情况下触发)
孙策重伤事件(触发后孙策重伤,十回合内占领江夏寻找神医华佗可痊愈)
改名建业事件(解锁高级骑兵营训练劫营骑)
经略辽东事件(经济会受到一定损失但是会增加几条贸易航线,贸易增加)
夺取庐江事件(占领庐江后庐江城会得到一些重步兵,海港会得到几队水军战船)
稳固江东事件(占领山越全部城池后触发解锁高级军营训练丹阳兵和横江射手)
开拓领土事件(占领交州后触发,占领荆州后触发)
访夷洲事件(占领夷洲聚集地后触发)
江东鼎盛事件(解锁高级步兵营训练解烦步兵)
士别三日事件(吕蒙初加入能力深藏,用他打一次以上胜仗后放到有学堂的建业3回合后触发)
称帝(解锁招募车下虎士)
赤壁之战
夷陵之战
吕布势:
泰山贼叛乱事件(消灭泰山贼孙观后解锁招募泰山军,并且得到孙观)
吕布势点势力排行有一次放浪的机会
投小沛事件(城市数量少于或等于1触发)
雄踞徐州事件(投小沛事件后触发,获得陶谦所有的城市和武将,解锁高级步兵营训练陷阵营)
重回并州事件(占领并州全境后触发,解锁高级骑兵营训练并州铁骑)
袁绍势:
拔掉芒刺(消灭并占领公孙瓒的城市触发,解锁招募先登)
雄踞河北(占领公孙瓒和张燕领地触发,解锁招募大戟士,并州骁骑)
界桥之战
官渡之战
马腾韩遂势:
雄踞关中事件(占领雍州全境后触发,解锁高级步兵营招募甲胄重兵)
威震西北事件(占领雍州和除匈奴聚居地外的西北城市触发,解锁招募西凉铁骑)
韩遂
雄踞关中事件(占领雍州全境后触发,解锁高级步兵营招募甲胄重兵)
威震西北事件(占领雍州和除匈奴聚居地外的西北城市触发,解锁招募西凉铁骑)
公孙瓒势:
威震塞外事件(占据鲜卑和乌丸聚居地触发,解锁白马义从和乌桓骑兵招募,并得到蹋顿)
雄踞幽州事件(占领整个幽州触发,解锁烟云铁骑招募)
界桥之战
公孙度:
锐意进取事件(占据乌丸和东莱且城市数量达到一定规模触发,解锁招募高句丽勇士,并得到蹋顿)
雄踞幽州事件(占领整个幽州触发,解锁燕云铁骑招募)
张鲁势:
五斗米道盛行事件(多修建升级座道家庙宇触发,解锁妖术师招募)
信徒来投事件(触发五斗米道盛行事件后,选择雍州,益州,凉州的修建了道家庙宇的城市有几率触发,触发后城市人口增加500)
收容流民事件(触发后选择同意首都增加2000人口,并解锁城市以上军营招募东洲兵,同时消耗10000金钱)
刘璋势:
收容流民事件(触发后选择同意首都增加2000人口,并解锁城市以上军营招募东洲兵,同时消耗10000金钱)
陶谦势:
泰山贼叛乱事件(消灭泰山贼孙观后解锁招募泰山军,并且得到孙观)
雄踞青徐事件(占据徐州和青州黄河以南的城市,解锁招募丹阳兵)
孔融势:
泰山贼叛乱事件(消灭泰山贼孙观后解锁招募泰山军,并且得到孙观)
雄踞青徐事件(占据徐州和青州黄河以南的城市,解锁招募青州兵)
刘瑶势:
雄踞江东事件(占领江东除山越外的城市触发,解锁招募丹阳兵)
袁术势:
孙策借兵事件(同意后得到玉玺,和孙策结盟)
吕布来投事件(娶到吕玲绮,并且吕布被灭后会来投靠)
称帝(解锁招募大斧兵)
刘表势:
雄踞荆州事件(占领所有荆州城市触发,解锁招募荆襄精锐射手)
韩玄势:
交通要衝事件(城市数量大于8,且占领江陵触发,解锁招募荆襄精锐射手)
张燕势:
余党来投事件(十会后触发,同意后,一直会有黄巾余党来投靠,同时朝廷会向你宣战)
守边安民事件(解锁招募并州骁骑)
董卓势:
讨伐董卓(城市大于10座触发,触发后解锁招募飞熊军)
修建郿邬(回合数大于10,金钱大于5000可以触发,触发后在长安修建建筑郿邬)
这次发布的版本并不是最终版,1.04还不够完善,因为真正用心测试的测试员太少,加上我曾经许诺过元旦左右发布,所以这次先发布公测版本。公测版本发布后我会收集BUG反馈进一步完善,大家如果发现有BUG不用大惊小怪,在贴吧反应就是!
再次声明,汉之殇制作组不允许任何人在未经制作组允许的情况下在汉之殇的基础上制作修改版本发布,或者盗用汉之殇的资源用到其他MOD,某些人请自重!(转载请注明这条)
汉之殇之所以能走到1.04除了汉之殇制作组的兄弟们的无私奉献,还要感谢所有参与过测试的兄弟们,他们付出了大量的时间来帮助测试。还有广大玩家的支持,虽然你们没参与,但是你们的热情支持是我们前进的动力,感谢大家一直以来对汉之殇的关心和支持!
汉之殇制作成员:
组 长:雾隐残雪
副 组 长:非专业冬瓜
宣传统筹:wmh1980
美工组负责人:重拾信念者
建筑组负责人:非专业冬瓜
音效组负责人:Freefen
脚本:雾隐残雪
系统整合:雾隐残雪
人物模型:雾隐残雪,REV
建筑模型:非专业冬瓜,不过就饰
综合模型:入水蛟龙,KeVin (血与钢作者),七彩神鱼,Lanson,REV,zendenxx
美工界面:重拾信念者,熊猫,七彩神鱼,基督蜥蜴,小人物
战略地图:Gigantus(TWC),xnx1983
音效、语音及音乐设计制作:Freefen
视频:xszyjzh、九邪
文本:雾隐残雪,Freefen,其鸣喈喈
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