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  • [求助解答] 我对汉魂的期待与失望

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    发表于 2016-3-22 08:36:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    制作组勿怪!汉魂最大的bug其实就是不符合史实,桀骜之前回复我了,说这是为了汉魂的游戏性与平衡性,可以理解,但是游戏性与平衡性和真实感本身就是一个矛盾的东西,制作组要努力做的就是在这之间寻找到一个平衡点。令人失望的是,制作组并未找到,过于追求游戏性与平衡性,让历史失真。游戏中,汉魂应该把南京给大明,它是陪都,给孙传庭一个武将秦王,他的封地在西安,给一个武将周王,他的封地在开封。给何腾蛟一个武将楚王,他的封地在武昌。同时把绍兴,成都,杭州,九江,济南,荆州,衡州等地给大明,因为这些地方都有藩王的,可以在这些地方安排朱姓藩王武将。并把它们加入家族树,这样崇祯驾崩了,大明不至灭亡。这样才最追求真实。一个合理的平衡点就是你可以把大明安排的大而弱,把北方给它一部分,南方给它大部分,西南给它一部分,但它就想罗马全战:蛮族入侵的西罗马一样,经济崩溃,城市经济建筑低级,军事建筑,城防等高级,没有足够的税收来源,同时军队多,开支大,强敌环伺。它唯一的优势就是疆域广阔。另外,因为我不是正式会员,没有玩过会员版,会员版说有1644南明剧本,我的建议是,这个南明剧本再设两个分剧本,第一个定在三月份,即崇祯迁都与否。第二个定在五月份,即陪都南京得知崇祯驾崩,拥立朱由崧为新君,弘光朝开始。两个南明,一个广义的南明,崇祯的南明,崇祯是否迁都的南明,这个时候,关宁军就应该是大明的一部分,如果崇祯不迁都,玩家让吴三桂回援京城,则北方尚可坚持一段时间。一个狭义的南明,即崇祯驾崩,弘光继位,北方全境沦陷,一个真正的南明。这两个版本的区别就是,崇祯在不在,北方在不在。期待正式版与会员版能看到这些变化。
    发表于 2016-3-22 09:21:47 | 显示全部楼层
    怎么买说了,很多人都有你的疑问,我来回答下吧!第一明朝如果按你那样分的话明朝被拆分的四分五裂不利于游戏也不利于玩家管理,大明是主要势力,玩的人很多,如果这样设置的话天南海北到处都是更本无法操作,其次游戏中明朝城市太多就不是弱明了,压制其余势力的发展不说,玩家可选择的派系也会很少,你让不玩明朝的玩家如何玩?郑成功与明开战?史可法与明开战?看得出来你是忠实的明粉不然也不会说这些!归根揭底,汉魂是一款游戏,明末背景的游戏!我们不是在做历史!游戏性是我们必须考虑的!

    点评

    谢谢您的回复,您说的这点我确实没有考虑到,请原谅,这样的确是对大明其他势力的压制。但是,您不得不承认的一点是,想玩汉魂3.0的大多数人其实都是奔着玩大明朝廷这个势力的,玩其他势力的只是相当一部分人。您对  详情 回复 发表于 2016-3-22 23:28
    发表于 2016-3-22 09:22:54 | 显示全部楼层
    汉魂3游戏文件是开源的你可以自己动手修改,或者可以订制专属于你心目中的明朝!
    发表于 2016-3-22 15:07:36 | 显示全部楼层
    首先感谢玩家的支持与肯定,汉魂3.0 从根本上来说 只是个游戏,我们只是以历史为背景,这样设置为了让更多的势力登场,也同时让玩家有更好的游戏性,正如武王所说,如果全国大半的领土都给了明朝,那么 明朝肯定不会是一个累卵的王朝,细心的玩家也会发现,当电脑使用大明时候 大明的领土是很大的,玩家自己玩的时候,我们特意将领土缩小,方便玩家的管理与发展!再次感谢你提出的宝贵意见,汉魂3.0毕竟首次与大家见面,出现不妥的地方,或者bug 请到bug收集贴 进行反馈 我们会将在下一个版本中更加完善

    点评

    谢谢桀骜的回复,请您看一下我刚给耀武王的回复。为了一个真正完美的汉魂3.0,我们还能等下去。期待正式版与会员版的改变。  详情 回复 发表于 2016-3-22 23:34
     楼主| 发表于 2016-3-22 23:28:51 | 显示全部楼层
    耀武王 发表于 2016-3-22 09:21
    怎么买说了,很多人都有你的疑问,我来回答下吧!第一明朝如果按你那样分的话明朝被拆分的四分五裂不利于游 ...

    谢谢您的回复,您说的这点我确实没有考虑到,请原谅,这样的确是对大明其他势力的压制。但是,您不得不承认的一点是,想玩汉魂3.0的大多数人其实都是奔着玩大明朝廷这个势力的,玩其他势力的只是相当一部分人。您对大明朝廷这样的分配安排,实际上是在舍本逐末。当然,相当一部分玩家的意见要考虑,可是却不考虑绝大多数玩家的想法,这是贪小失大啊。满足了小部分玩家的需求,大多数玩家对大明朝廷势力的划分心怀不满,便会对汉魂3.0失望的。包括我在内的很大一批人现在都在犹豫要不要花钱买会员版与正式版,说实话,都是奔着大明朝廷来的,玩汉魂3.0就是玩崇祯,玩大明朝廷来了,其他势力就是顺手玩玩。可是就目前试玩版的情况看,已经有点动摇了。制作组成员努力幸苦这么长时间,却没有得到足够的回报,太不合适了。况且汉魂3.0是汉魂网的第一部作品,第一仗都这样,以后的作品会怎样,玩家们充满怀疑,玩家对汉魂3.0的支持与资金回报是汉魂网接下来其他作品的动力,其他作品能否继续下去与汉魂3.0的发售密切相关。汉魂3.0的质量上不去,玩家们不会买账,长此以往,后果如何,可想而知。您看不妨将这个1640年的剧本分为两个分剧本,您目前的这个剧本满足了相当部分玩家的需求,根据我的建议,您做相应更改,另建一个剧本。一个剧本考虑其他势力的发展,另一个剧本专注玩大明朝廷玩家的需求,给它广阔的面积,但给它设置极大的障碍,经济崩溃,天灾人祸。这样,相当部分玩家的需求得到满足,大部分玩家的需求也得到满足,即获得好评,又大大挺高发售量,两全其美,何乐而不为?况且,汉魂3.0已经成型,大量素材都有。您只是在原有游戏基础上做相应改动来做这个分剧本,既不花费太多时间,也不花费太多力气,只是在成型作品上做相应改动。同时,1644南明剧本也制作完成,您根据我以上建议,在这个剧本上再创作出一个分剧本。这样实际上汉魂3.0的正式版与会员版是包括四个剧本的。这样的汉魂3.0真是令人期待。希望您能认真考虑我的建议,也请您给广大玩家和我一个机会为汉魂3.0的会员版与正式版的发售量做一份贡献。谢谢您。
     楼主| 发表于 2016-3-22 23:34:17 | 显示全部楼层
    桀骜 发表于 2016-3-22 15:07
    首先感谢玩家的支持与肯定,汉魂3.0 从根本上来说 只是个游戏,我们只是以历史为背景,这样设置为了让更多 ...

    谢谢桀骜的回复,请您看一下我刚给耀武王的回复。为了一个真正完美的汉魂3.0,我们还能等下去。期待正式版与会员版的改变。
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