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  • [游戏建议] 对于后续正式版的补充建议!

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    发表于 2015-12-19 22:51:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    魏国霸主,可能是考虑到魏武卒太强势,所以制作组把魏国骑兵设计的中庸,但是我觉得,应该给魏国增加一个1级骑兵营就可以招募的侦察骑兵,战斗力弱于燕赵轻骑兵,主要作用是切后排、追杀。还有我觉得魏国招牌武卒,长戟方阵,遁甲方阵,神弩方阵,都在三级步兵营、射手营招募,招募时间为四个回合,维持费用400,太贵了也有损平衡性。因为当时魏国占据河内地区,河内马在当时是耐力较好的较好批量品种,所以魏国骑兵弱不科学,当然魏国不该存在骑射兵种!
    秦国王者,前期实在是弱,建议删除王宫卫士之类的兵种,增加黑冰台剑士、1级骑兵营增加一个老秦人死士骑兵,一级步兵营增加一个轻兵死士替换征召民夫,属性一样,但是秦人素来是很猛的!
    赵国真的建议删除百金戟士,骑射为王的势力后期步兵也不该太强,否则魏国后期太辣鸡了!
    还有个人觉得楚国的初期征召民夫应该增强一个,单独做一个兵种。楚蛮子和秦狄戎都是有名的春秋时期各国惧怕的狠人。
    当然了还有经济类的补充。
    我认为应该把贸易收入再增加一点,把游戏体现出,和平就富强,战乱就贫穷的现实情况。
    对了,游戏里兵种数据和建筑数据在哪里!我没找到!
    还有感谢汉魂网能做出这么好玩的MOD!
     楼主| 发表于 2015-12-20 16:08:12 | 显示全部楼层
    本人为战国春秋玩家们已经建立交流群,516357375
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