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  • 汉魂吧的一篇置顶帖分享

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    发表于 2015-12-2 23:53:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    汉魂这个游戏为我们构建了一个无可比拟的明末风云,其模组之精美,考据之严谨,耀武王与制作组的成员们可谓功不可没,然而仍有一些小瑕疵让明粉们失望。
    1.各位总督是朝廷的总督,可是在游戏中地图是暗的,且其行动独立,不受制约,一点也不像臣属,反而像明朝的同盟。制作组要考虑游戏的平衡性与可玩性,可以理解,所以无法把各总督辖区都变成明朝的一部分,可是这样未免过分远离史实。可否考虑游戏之初就让明各势力互开地图信息与贸易权,同时让各势力成为明的傀儡国。并让明廷成为像中二里的教皇国一样的角色。这样既保证了可玩性亦平衡了史实性。
    2.游戏中崇祯和太子如果存活下来,可否避免游戏中明各总督内斗,毕竟其按宗法是法定继承人,内斗是因各藩王继位没有唯一合法性。要知道,南京朝廷拥立弘光,各地方总督也是服从的,因为他的继位,服从了皇长子及皇子没后,兄终弟及的原则。而南都沦陷后,既有传位法则陷入现实困境,无法施行以致内斗。
    3.关于红衣大炮模组,红衣大炮是明朝从葡萄牙购买的英国沉船舰载12磅加农炮,没有游戏中那么庞大与臃肿。可否按现实更改一下。
    4.明有监军太监随军的原则,可否在将领卫队加入监军太监一名。
    5.可否再建一个大明1644的剧本,时间定在宣大已破,北京危在旦夕的三月。崇祯尚在,是迁都还是御国门。请给大明一个选择,给崇祯一个选择,也给各位玩家一个选择。
    以上
    昨晚上官网,看到了界面更新,担忧之心终于消除。汉魂仍在,心安。回想从葬明开始,到对汉魂的数次更新,对汉魂的支持与热爱已过数载。愿我们的汉魂永远美好,也愿汉魂的游戏永远完美。

    此致
    谢谢耀武王,也谢谢制作组

    点评

    我在原帖已经回复, 感谢支持  发表于 2015-12-5 19:23
    发表于 2015-12-3 01:54:59 | 显示全部楼层
    你的建议我们会认真采纳,力求将汉魂3制作成最完美的中2MOD!
     楼主| 发表于 2015-12-6 15:05:00 | 显示全部楼层
    耀武王 发表于 2015-12-3 01:54
    你的建议我们会认真采纳,力求将汉魂3制作成最完美的中2MOD!

    谢谢您与制作组的关注支持
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