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  • 影片编辑器文件详解

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    发表于 2015-2-28 23:30:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请跟着我的教程来,为了启动影片编辑器,你需要按如下提示一步一步操作:

    1.保存战役录象
    首先进行一场战斗!结束战斗后选择保存录象,录象文件*.RPY会保存在你的replays目录里.你至少需要一个录象文件来编辑电影,只有快速战役,自定义战役,历史战役,多人战役,多人历史战役等能保存录象文件。

    2.添加参数
    要启动影片编辑器你必须为游戏启动文件建立快截方式,然后在快截方式的目标指向后面加一个-movie_cam ,注意-movie_cam 和路径之间必须有个空格,最终效果如图


    3.载入重放
    正确加入参数后,就可以进游戏了,进游戏后先选择读取游戏,然后选择读取自动战役,选择你要的录象文件,双击或点“读取录象”。
    4.移动
    成功进入录象重放阶段后,如果影片编辑启动了就如下图:

    战役开始的时,如图一样是暂停的,先不去管他,先按F1打开快捷键列表,确保目前处于“Total War Style Setup”模式,因为在FPS模式下,R键不能用
    因为后面文中的快捷键都是该模式下的快捷键,下面是重点了。

    5.基本操作-暂停与播放
    按下回车键,你回发现,录象开始播放了,而且画面很干净,没有任何辅助面板显示,然后按下空格,又恢复到了暂停状态,而且辅助线之类的又显示了出来,这个就是最基本的操作。

    6.基本操作-常用的快捷键
    目前还是暂停状态,我们先练习下如何能够移动镜头到自己满意的位置,我说几个常用的快捷键,首先,使用小键盘的 8 2 1 3,这4个键来控制摄影机的位置,用鼠标滑轮来控制摄影机的高度(这个操作可以使用小键盘的 * 和 / 来代替),在镜头边缘左右移动鼠标来转动摄影机对准的位置(这个操作可以使用 4 和 6 来代替)
    ,使用 - 和 + 来抬高和降低摄影机的角度,操纵摄影机的就是这几个键,熟悉熟悉,刚开始可能手忙脚乱,等熟悉后,把摄影机对准你要拍摄的地方,然后如今我们教程的下一步。

    7.完成我们的第1个镜头
    在第6步我们已经找到了一个精彩画面,不是吗,下面,为了获得这个精彩的一瞬间,按下Insert,这样就插入了一个摄影机坐标点,这个键按下后就立刻记录了摄影机位置,如图

    最下面是时间线,时间线上的黄线就是我们插入的数字线,我们已经取得了第1个镜头坐标,下面继续,你们可以看我现在的图,图片中心是马的身体,我现在将摄影机按 * 向上移动,镜头的中心就是将军的头了,然后是个关键问题,虽然我们磨磨蹭蹭的移动到了第2个镜头,时间过了若干,但是录象的时间还没有动,假设我现在按下回车,录象开始播放,我数了5秒,按下Insert,然后空格,这样摄影机从第1个镜头到第2个镜头之间就用了5秒!如果你想快点移动镜头就缩小这个时间,如果是个慢慢的移动镜头就增加这个时间,简单的很哎,当你第2次按下Insert后会发现出现了一个U形,左边是红的,右边是黄的,这个U形就是你的镜头区间,我们已经完成了第1个镜头,来看看效果如何
    8.完成我们的第1个镜头
    按下S保存我们已经编辑的摄影机路径,然后按R,他就从新载入该录象,为什么要重新载入,好吧,我实话实说吧,这玩意可不能倒退= =!(PS:只能保存1个摄影机路径,如果你完成了一个,想以后用请自己去游戏根目录下重命名摄影机路径的文件名replay.cam,否则会被新的覆盖掉),只有重新开始,现在我载入完了,我底下的时间线又成光秃秃的一条了,不用着急,我们不是保存了吗,按L就载入了上次保存的摄影机路径,然后按回车屏幕开始卡住不动,这个时候根据你第1个镜头离开始时间的长短,会卡一定时间,然后才开始立刻播放,怎么样,是不是看到了自己抓的镜头,好了今天我们的教程差不多就OK了,什么?你问我怎么用?开个Fraps,把视频录制下来不就好了...
    9.继续继续
    有人说我黑心,把我告到了315,好吧,没办法,继续写教程,接着上面的来,如果!我现在又移动了下个地方,再Insert,他又会出现新的U形,在时间线上就成了UU形,这很容易理解,就是镜头从A先移动到B再移动到C,但是如果!我现在没按Insert,而是按了End,然后找到下个镜头位置,再按Insert,他会出现UU吗?不会,出现的U加1条线,因为我在A移动到B镜头后,就停止了第1个镜头,然后又重新把摄影机放到了C点,恩,自己仔细想想。

    9.总结一些经验
    如果上面你都理解了,也就能做出一个视频了, 不过还有一些经验,不妨让我告诉大家:
    1,要想修改一个关键桢,你必须选中他,你可以使用[和 ]键作并关键桢之间移动.选中的时间线变成黄色,镜头会移动到选中的关键桢处,在时间线上关键桢可以上下移动,方法是按 <和 >键。要想重设关键桢,用Insert 重写,删除用Delete。
    2,缺失关键桢将会在停止的时候不不再前进,当停止的时候可不太象个电影。你可以在当前位置设置一个关键桢,按E来淡入淡出,选择的时间线将变成黑,.再按下E变回正常关键桢。
    3,按T可以锁定镜头的中心,这样再按其他键移动找找感觉?是不是有新的点子出现?

    10.总结一些经验
    很多人问我,那么多的镜头要一次一次的抓很累,其实有2个思路,第1个思路是,心中没有构思的话,直接进录象,从录象播放开始到结尾,找到好的镜头就抓下来,一个录象可以抓几个来回,这样基本一部片子就有了,第2个思路就麻烦了,因为比如心中有构思,或者模仿一部影片,那么就需要先打1个战役,模仿这个影片,再去抓有用的类似的镜头,这样1部电影可能要抓无数个录象,比如当初我做亚历山大之高加米拉就是这个样子,不过效果肯定是不错,最后贴上一些自己用影片编辑器做的视频,供大家观摩

    亚历山大之高加米拉(最开始一部分丢失了,没传上去,我机器上有A_A)
    http://www.tudou.com/programs/view/5E2-vddxT8k/
    http://www.tudou.com/programs/view/Ajv2Lfr4CPM/
    http://www.tudou.com/programs/view/r_gxk2t-2ac/
    http://www.tudou.com/programs/view/yZTr1YfHnzc/

    全面战争魔戒MOD
    http://www.tudou.com/programs/view/AUHv-Mp-P_8/
    南蛮入侵
    http://www.tudou.com/programs/view/fInU27GOvis/
    罗马全面战争之斯B达300上2(A部分我自己都找不到了= =)
    http://www.tudou.com/programs/view/O13g_4_z7UQ/

    罗马全面战争之三国《殇》没有用影片编辑器,所以就不贴出来了

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    发表于 2015-7-5 15:37:03 | 显示全部楼层
    好帖就是要顶
    发表于 2015-7-5 15:39:49 | 显示全部楼层
    顶顶多好
    发表于 2015-7-5 15:37:02 | 显示全部楼层
    难得一见的好帖
    发表于 2015-7-5 15:00:49 | 显示全部楼层
    很好哦
    发表于 2015-7-5 15:56:07 | 显示全部楼层
    不错不错
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