啰啰嗦嗦析诛周 汉魂宣传组成员@川渝张济德
先说明一下,我写这个战报是经过武王同意的。前几天武王邀请我加入汉魂宣传组,并送了我一年的vip,在这里谢谢武王了。 前言: 历史是对一个民族的烙印,也是一个国的脊骨,让我们知道先祖的辉煌和我们所具备的精神。先祖的辉煌,给我们以前进的力量;我们的精神,让我们坚强前行。春秋战国,这个即熟悉又陌生的时代,给我们留下了什么呢?我想这是我们国人应该思考的。百家争鸣创造了孔子、孙子,孟子、墨子、老聃、庄子、杨子等等的大家,也奠定了我国千年文化的基石。张仪、苏秦,纵横捭阖,合纵连横,留下万古传奇、、、、、不过“古今多少事,都付笑谈中”,我们应该以史为鉴,明国家、社会、个人之得失。柏杨先生在《中国人史纲》里说,中国的历史是一个大酱缸,春秋的历史更是一个乱伦的大酱缸。 乱,便是我对春秋战国的总结,但也是一个能人辈出的时代,一个丰富多彩的时代。“金鳞岂是池中物,一遇江河便化龙”,假使我们现代人穿越到古代,到底是怎样的一种情形?是叱咤风云,还是如蝼蚁般默默无闻?我们都知道“蝼蚁尚且偷生,何况人乎?”当我们置身于那样的一个环境,我们是会把春秋战国搅得天翻地覆?还是“蚍蜉撼大树,可笑不自量。”? 为什么不试试看呢?我们给你提供这样一个平台! 《诛周全面战争》,是由@汉魂耀武王制作的一款中世纪二全面战争的一款子mod,尽力还原春秋战国的真实历史,为全战爱好者提供一个可以像春秋战国致敬的游戏平台。 战!!! 啰啰嗦嗦析诛周系列之燕 ………………………………………………………………………………………………………………………… (一) 史实燕国: 我也是一个老的全战迷了,玩了这么久的全面战争,发现了一个问题,那就是玩全战玩的不只是游戏而已,而是在跟随这游戏背景去体验金戈铁马,体验民族的爱恨情仇。所以我打算先把燕国的历史给大家介绍一下: 公元前11世纪由周武王封召公奭于燕,召公奭长子 燕侯克代封。公元前7世纪燕国吞并 蓟国,建都蓟(今北京市)。疆域范围大致为今天的北京、天津全部,河北、辽宁、山西、内蒙古、朝鲜的一部分。
燕昭王之后燕国一直内乱,前222年, 燕王喜被秦国俘虏,燕国灭,秦置燕国故地为 上谷、 渔阳、 右北平、辽西、辽东五郡 。燕国是众多姬姓诸侯国中最后灭亡的国家,传国43王800年。“(采自百度百科) …….…………………………………………………………………………………………………………………... 好了,可以上干货了!
………………………………………………………………………………………………………………………… (二)开局设定 既然是汉魂的游戏,那就先发一张图片强调一下!!! 接下来向各位献上美图一张,保护一下各位的眼睛: 先给大家看一看选着势力的步骤: (一) 势力开局分析
(1) 全势力外交报告: 图片可能不是太清楚,我还是吧把内容写下来吧:
兵戎相见:赵国vs燕国;韩国vs郑国;魏国vs中山国。 歃血为盟:韩国and楚国;楚国and蔡国;周王室and魏国;周王室and赵国;鲁国and宋国;卫国and齐国。
接下来看一下周王室对各国的态度: 其中赵国和魏国的圣眷正隆,而其他国家只能说是周王室并无恶意。 总结:通过以上资料,我得出了以下分析:
1、燕国周围的邻居主要有赵国、中山国、魏国、齐国,其中魏国、齐国和燕国接壤领土不多,可以暂时忽略。赵国已经和燕国开战,可以说是燕国前期面临的第一个强敌。而邻国中山国则可以加以利用,燕国虽然有接壤,但因为地理原因,几乎没有直接通往燕国的近道,必须经过赵国境内。不管是历史还是游戏,赵国都是中山国的强敌。再加上中山国和魏国开战,如果和魏国这个强敌开战,就会得到一个强援。“敌人的敌人就是朋友”,果断前期外交的主攻方向就是和中山国结盟。 2、赵国和魏国都将是燕国统一的阻力,所以应该认识到他们的优势所在。在上面给出的资料,其中有一个很明显的优势,那就是他们圣眷正隆。如果武王在这个诛周中加入了教皇系统就麻烦了。虽然周天子没大的威望了,但是相信各位都知道曹操的“挟天子以令诸侯”吧,就怕燕国会受到周天子的掣肘。(三)势力资源解析
先上图: 燕国国君:燕昭王; 燕国储君:姬平; 燕国大将军:昌国君乐毅;
燕国城池:无终城(燕昭王);渔阳(剧辛);蓟城(姬平);易城(郭隗) 燕国人才资源及现役军队资源: (势力总的建筑) (各城驻守兵力) (各将军带队兵力) (各城可招募兵种) 燕国城池建筑资源: (各城的建筑) 在燕国的四座城中,只有都城无终城有矿产,财力勉强可以,其余三城的经济只能勉强维持。所以需要早点打开局面。
燕国骑兵(含招募和不可招募): 燕国步兵及军事器械(含可招募和不可招募): 燕国可以说是兵种齐全,攻受兼备,但是兵种的能力不是很强,属于中等兵种。骑兵比不过赵国骑兵,步兵比不过齐国技击之士,弓箭兵比不过楚国和秦国,所以对玩家来说,有一定的难度。但是如果把赵国给撸下去,那么凭着燕国的幽燕骑兵,也未尝不可以一争天下。(后面有可能会做各势力兵种的强弱分析和兵种性价比分析,敬请期待。) (四)地图解析 老祖先打仗讲究“天时、地利、人和”,我将在这给大家分析一下燕国地理的利与弊。
(1) 先奉上自绘地图一张: 由于是我自己制作的地图,所以比较粗糙,还请各位见谅。我也在网上找过各种制作地图的方法,但是一无所获。唯一值得欣慰的是,知道了可以用autocad制作地图,本人也学过一点cad,所以等我尝试出cad制作地图的方法,地图制作可能会上一层楼。 好了,开始分析: (1) 先讲讲东方,无终城的东边有令支国、孤竹国、阳乐、襄平四城,全是属于乱军势力,如果拿下这四城,可以作为燕国的大后方经营,由于燕国之地贫瘠,所以拿下这四城,可以对燕国财政起到一定的缓解作用。 (2) 再讲讲南方,燕国的东方可以说是正对赵国,可以说是燕国防御的重中之重。不过值得欣慰的是,过汾河的只有唯一的渡河口,且易城正好挡在这个要冲,所以只要易城不失,则燕国无忧矣!在东南方向,是齐国的势力,但是有高阳、饶安、高唐三座乱军城池,作为齐燕之间的缓冲,其中高阳和饶安、高唐二城之间被黄河隔开,只在饶安境内有一个渡河口。西南方向,是中山国势力,是友非敌。 (3) 其次是西方,渔阳处于两山之间,应该说是防御的重点。但是燕国西方人烟稀少,除了有赵国的代郡一城,别无其他势力城池,所以不用驻扎重兵。当然,赵国代郡远离赵国本土,燕国一定要拿下,免得被赵国作为出兵桥头堡,袭扰我军后方。 (4) 最后是北方,自古以来,不论那个王朝,北方都是一个国家的防御重点。北方少数民族聚集,而在燕国北方的正是东胡势力,且如果东胡入侵,必经都城无终城,故应该在无终城境内屯下一定的重兵。 (四)燕国城市各种资料的影响因素: (1) 人口增长=农场等级+农场修建+健康+建筑+城守的影响力-肮脏 (2) 社会秩序=驻军+法律、治安相关建筑+城守的影响力+健康-社会动荡 (3) 财政收入=农场+税收+通商+建筑+管理 (4) 文化=华夏文化-叛军文化
(五)周围势力兵力分布图: 看到这张图有什么感想?很明显燕国高邑上原一代屯兵不多,燕国可以抓紧机会出击,先拿下高邑和上原,然后再伺机而动,将战火引到赵国地盘,再看怎样发展,建议先不拿下高阳,留着高邑作为和齐国之间的缓冲。注意如果拿下高邑和上原,就里赵国都城邯郸近了,可能会招致赵国疯狂报复,所以要做好打守城战的充分准备。然后北边派兵接收令支国、孤竹国、阳乐、襄平等城池。西边拿下代郡。 (六)总结 总的来说最好先拿下河北之地,然后再图渡河南进。至于太行山左侧,则是山西一代,历来的兵家必争之地,有着丰富的矿产资源,能够养活大批军队,也是东西之争的关键所在,不容有失。而对于山东齐鲁之地,则在前期以防御为主,尽管山东富裕,但是山东是南北之争的缓冲地点,且燕国前期不强,需要找一块地盘徐徐发展。山东旁边的中原乃是四方诸侯的必争之地,免得“城池失火,殃及池鱼”!且北方攻打南方,属于俯攻,且北方骑兵移动力很强,能够较快到达山东,所以暂且可以放下山东。山西之地不过东西之争,而山东乃是东南西北中的斗争,孰是孰非,想来各位玩家自有公断! 好了,我做的这些都是凭着个人感觉所做,并不具权威性。且并没有做游戏的数据分析,也是在胡扯一番。如果我精力足的话,后面的《啰啰嗦嗦析诛周》的其他势力可能会加上简单的数据分析,这几天已经在构思了。各位玩家如果有自己的看法的,可以到官网( www.zmmod.com)发帖讨论。 开战吧!!!
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