首先打开date下的descr_character文件,ctrl +f找到named character.这个文段定义的是大地图上将军的能力和模型,我们可以看到每段文字的开头是派系名称,下面的文字中strat_model和后面的名字就是将军模型的名字。每个派系拥有的将军模型数量基本默认是十一个(最大),下面以给清增加皇帝模型为例, 1首先找到清朝的国家名,在帝国叹息里,满清八旗是用拜占庭修改成的,因此在named character找到 faction byzantium 第一个将军是默认战场将军 qi_general,这样我们在下一行加一个新的将军取名xianfeng_general,保存退出, 2打开descr_model_strat.txt,在其中添加你命名的皇帝模型名称如下 ,并写入新的骨骼文件与皮肤,保存退出 type xianfeng_general skeleton strat_named_with_army scale 0.7 indiv_range 40 texture byzantium, models_strat/textures/emperor.tga texture slave, models_strat/textures/emperor.tga model_flexi_m models_strat/emperor.CAS, max shadow_model_flexi models_strat/shadow_sword.CAS, max 3再打开export_descr_character_trait文件,这个文件是编写人物属性的 如果要设置的人物已有所属trait,则只需在人物的Effect 之后添加1,保存即可,level x就是制定在descr_character所对应的第几个模型名称,由于系统内核的设定,level等级划分最大为0到10,而每个派系普通将领模型必须有一个,这就导致了每个派系最多只能有10个独立将军模型,如我们的皇帝在named character中是第2个,因此我们就写 Effect Level 2 (Effect Level从0开始),如果所建将军没有对应的trait,我们就要新建。在这我给个我已经建好的模板 ;咸丰帝 Trait LieZhuan-Qing-01 Characters family Level LieZhuan-Qing-01-01 Description LieZhuan-Qing-01-01_desc EffectsDescription LieZhuan-Qing-01-01_effects_desc Epithet LieZhuan-Qing-01-01_epithet_desc Threshold 1000 Effect Command 2 Effect Level 1 Effect Loyalty 5 Effect之中分别可以添加不同的属性和大小强弱,在这里就不详细介绍了,建好后保存退出。 4现在打开data下的text中的export_vnvs.txt,我们要完善trait中的汉化部分 以下是我写的模板 {LieZhuan-Qing-01-01}【人物列傳】 {LieZhuan-Qing-01-01_desc} 咸丰,名爱新觉罗·奕詝,20岁登基,在位11年,31岁\n 病死,咸丰是清朝秘密立储继承皇位的最后一位皇帝,\n 他被后人称为无远见、无胆识、无才能、无作为的“四\n 无”皇帝。他登基不久就发生了太平天国农民起义,之\n 后又有英法联军进攻北京火烧圆明园,他在重大事件面\n 前大都优柔寡断,束手无策,且迷于酒色,荒废朝政,\n 宠爱叶赫那拉(日后的慈禧),误国殃民,留下千古遗\n 憾 {LieZhuan-Qing-01-01_effects_desc}▲ {LieZhuan-Qing-01-01_epithet_desc}☆ 保存,退出 5 打开data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat.txt,找到你的将领,看其是否本身有设置好的trait,没有则要添加,如character XianFeng AiXinJueLuo, named character, male, leader, age 24, x 153, y 196 , portrait XianFeng traits LieZhuan-Qing-01 1 6 如果想在即时战斗地图上有特殊的将领模型,则在portrait XianFeng,之后加上battle_modlle xianfeng ,保存退出即可,xiafeng记得要在nuit models中的.battle_models.modeldb一定要有相对应的模型
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