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领主和玩家战败逃脱率 scripts.txt文件查找下面这段cf_check_hero_can_escape_from_player -11224979098644774915 0 100 2147483678 2 1224979098644774915 70 2133 2默认是百分之70逃脱,自己可以修改成希望的逃脱率- -我的设置的是25,基本上都抓得到武将放俘虏增加好感 conversation.txt查找dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2 69631 351 0 You_have_fought_well._You_are_free_to_go. 353 3 1 3 936748722493063439 144115188075855987 5 1 2 936748722493063446 3 1 6 936748722493063643 133是放俘虏增加好感度,改成100的话,抓了领主放一次就会对你忠心耿耿了。。。5是增加荣誉度。 救俘虏增加好感 conversation.txt查找dlga_freed_lord_answer:freed_lord_answer_2 69631 348 0 You_are_free_to_go_wherever_you_want,_sir. 350 3 1 3 936748722493063439 144115188075855987 7 1 2 936748722493063446 2 1 3 93674872249306344 144115188075855989 2第一个7是救到俘虏后释放增加的好感度,第二个2是增加荣誉度,第三个2是增加和被俘将领国家的关系、策反领主无需等待一个月 conversation.txt文件 这个很实用,要想早点招降领主一定要改dlga_lord_talk:lord_talk 69631 431 2 560 3 144115188075855987 51 1 31 2 144115188075856163 1这个游戏里面是1,改成0.能不断问他跟不跟你,只要他和她的主公关系是负的就能把他弄到你的手下(当然你要和他的关系高点)修改后的好处在于不用等一个月。这样一旦有领主觉得对当前君主不满的时候,你就可以挨着把让他效忠你的6个理由问个遍,总有1个理由会让他效忠你。另外想作弊的话可以修改conversation.txtdlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 263 2 30 2 144115188075856163 1 2147484208 3 144115188075855987 8 0 CHEAT_-_Take_the_following_action. 535 0 NO_VOICEOVER 把1改为0然后进入游戏与领主对话就出现作弊模式。点里面的like me每次增加20点好感顺便发个酒馆喝酒周期,酒钱以及提升好友度 conversation.txt文件dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks 69631 1015 3 2270 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774912 24 32 2 1224979098644774912 144115188075856113 I'd_like_to_buy_every_man_who_comes_in_here_tonight_a_jar_of_your_best_wine. 1020 0 NO_VOICEOVER dlga_tavernkeeper_buy_drinks:tavernkeeper_buy_drinks_2 4095 1020 0 Of_course,_{my_lord/my_lady}._I_reckon_{reg5}_denars_should_be_enough_for_that._What_should_I_tell_the_lads? 1021 2 2133 2 144115188075856007 1000 2133 2 72057594037927941 144115188075856007 NO_VOICEOVER dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2:tavernkeeper_buy_drinks_end 69631 1021 3 2149 2 1224979098644774912 360287970189639680 30 2 1224979098644774912 144115188075856007 2330 2 10 144115188075856213 Let_everyone_know_of_the_generosity_of_{playername}_to_the_people_of_{s10}. 1022 0 NO_VOICEOVER dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end:tavernkeeper_pretalk 4095 1022 0 Don't_worry_{sir/madam}._Your_name_will_be_cheered_and_toasted_here_all_night. 1017 4 1529 2 360287970189639680 144115188075856007 1 3 936748722493063440 144115188075856213 1 2270 1 1224979098644774912 2133 2 144115188075856113 1224979098644774912 NO_VOICEOVER 第一个24是刷任务时间 第二个1000是请客的酒钱 第三个1是提升的好感,改成100的话,喝一次酒该城市就对你忠心耿耿了。PS当你和领主好感度有100的时候,直接策反还是不行的,要连续对该国进行战争,败仗多了就很容易策反该国的领主了。另外当该国只有一个城市的时候,有的领主还是很难策反到,直接灭掉该国,释放所俘虏的领主,等一阵子注意看记录武将信息,当他们投奔到其他国家的时候,再去找他策反,很容易- -(前提你修改了放俘虏加好感很多,后面找到好感高的话很容易找过来)
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