[attach]1387[/attach] 在 data/descr_strat.txt 中修改城市的创建势力,这将决定该城市使用什么国家所在文化的城市模型,比如我这里设置的是帖木儿,而我的MOD里帖木儿对应的文化为middle_eastern中东文化 settlement { level large_city region Abeche_Province year_founded 0 population 3800 plan_set default_set faction_creator timurids building { type core_building wooden_wall } } 然后修改 data/descr_cultures.txt 下 culture middle_eastern 后面的内容,具体设置一看就能明白,这里只是提醒大家模型的格式和罗马全面战争是一样的cas格式,而贴图文件需要在模型所在目录的下一级目录textures且同名 例如模型地址是 data/models_strat/residences/japan/japan_village.cas 他将自动调用贴图 data/models_strat/residences/japan/textures/japan_village.tga.dds |
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