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标题: 如何让同一国家在同一级的城市拥特殊于本国文化圈的外观 [打印本页]

作者: 汉魂管理    时间: 2015-3-1 00:27
标题: 如何让同一国家在同一级的城市拥特殊于本国文化圈的外观
用到的文件、文件夹:models_strat descr_cultures.txtdescr_regions.txtdescr_strat.txt
以帝国叹息设置多种炮台为例
现在想让八旗军拥有大沽炮台、湖里山炮台两座不同外观的炮台,都设成最高级要塞,但又不改变所属文化圈,该如何设置?
1首先打开descr_cultures.txt,找到八旗所属的文化,eastern_european,然后找到要塞的路径位置。这里是:citadel{
       normaldata/models_strat/residences/northern_european_fortress.CAS
记下来,待会会用到,
2打开models_strat/residences,看看有没有名字为faction_variants的文件夹,没有就自己建一个,打开,然后找到八旗军所对应的国家byzantium(没有就自己建一个),然后放入自己想要的城市模型和皮肤文件,注意命名一定要与descr_cultures.txt中所对应的同等级的城市名字一致,如要塞是northern_european_fortress,那么新的城市文件名也要改成northern_european_fortress,保存退出。
3打开world/maps/base/descr_regions.txt,找到大沽炮台所在(dagupao_Province)看看其所属国家的名字是不是byzantium,不是的话就改成byzantium,删除map.rwm,保存退出。
4打开world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat.txt,找到八旗军的开局设置,看看大沽炮台的建造者是否为byzantium,不是则改成,保存并退出。
5重新开始战役有效
6理论上这样可以给八旗军同一级城市拥有多种造型,只要添加和修改faction_variants下的国家模型就行。。。,注意的是添加的国家城市模型文件命名一定要与descr_cultures.txt其所属的文化城市命名相一致才行。
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作者: Ranger    时间: 2015-6-30 17:31
说的非常好
作者: 金狗奖导演    时间: 2015-6-30 17:36
好帖就是要顶
作者: ws19940118    时间: 2015-6-30 17:37
楼主是超人
作者: 噜管熊猫    时间: 2015-6-30 17:56
不错不错
作者: AILU19948012    时间: 2015-6-30 18:12
真心顶
作者: 大明王朝    时间: 2015-7-7 22:34
顶顶多好
作者: 365天    时间: 2015-7-7 22:50
说的非常好
作者: 西泠灬松柏下    时间: 2015-7-7 22:51
真心顶
作者: 轻描.看花开    时间: 2015-7-7 23:00
很好哦




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