张济德 发表于 2015-7-4 20:27:40

啰啰嗦嗦析诛周系列之楚

本帖最后由 张济德 于 2015-7-5 13:50 编辑

啰啰嗦嗦析诛周系列之楚@川渝张济德前两封战报都有汉魂兄弟要求我做一份楚国的战报。本来不怎么想做楚国,楚国太大了,做起来麻烦的很,但是都答应了那两位兄弟,就必须言必行了。如果问我对楚国的印象是什么,我会回答“楚虽三户,亡秦必楚”,楚人的豪气被这句话展现的淋漓尽致。秦人占我田地,辱我妻女,灭我家国,楚人有仇必报。楚地,一直被其他诸侯视为蛮荒之地;楚人,一直被中原人视为南蛮子;楚国,一直被周王朝视为叛逆。然而,“楚”并没有因此而衰落或者自暴自弃,而是自强不息,稳坐“春秋五霸“、”战国七雄“中的一把交椅。这让我不知道这是一个怎样的国家,有着怎样的水土,养育了一群怎样的人民,秉持着怎样的信念去保家卫国或开疆扩土。………………………………………………………………………………………………………………………….还是老规矩,先强调一下诛周的版权,汉魂mod制作组:(一) 楚国八百年史实:就在遥远的三千年前,由于周王室的衰弱而引发的列国相争,拉开了各个诸侯之间相互结盟相互联姻同时也相互对抗和争斗的历史大幕。而不可思议的是,最闪亮于这一历史大幕的,并不是当时的公侯大国,而是这偏居在荆蛮之地一个方圆只有50里的子爵诸侯。在八百年间春秋争霸战国称雄,楚国势力范围遍及半个中国,楚人是以卓尔不群的气质走出了自己的强国之路。
周昭王南征而没,丧六师于汉,中原诸侯骂楚国是蠢尔蛮荆大邦为仇;而楚熊渠即故意封三个儿子僭越王尊做为回应。这是楚国向中原诸侯公开挑战的开始,楚人这种不服不屑不羁,着实让当世人膛目结舌。
“我蛮夷也,不与中国之号谥”“我有敝甲,欲以观中国之政”。强大的君权使楚人有了民族归属感,在中原各诸侯的鄙视下,即使楚国更是炎黄正朔也毅然抛弃虚名,开始以自强而进取了。迫使周天子不得不赐予主盟的祭肉承认楚王国的强势存在:镇尔南方夷越之乱,无侵中国。辉煌的经济文化成就促进了强大的军事国力,楚国以折钩之喙足以为九鼎,因而楚王若三年不对外征战,国人当以耻笑。
年迈的楚武王为社稷抱病亲征,暴死于征途,楚人则继续前行,迫敌签城下之盟后才发丧;楚文王征战巴国未果,守卫之臣拒不迎纳,迫使国君移师伐黄以功补过,楚王终累死于凯旋路上;楚师伐罗失利,主帅长公子屈瑕自裁以成仁,其他将领也自囚以谢国人。还有城濮的子玉,鄢陵的子反,淮南的项燕,这些就是楚人的尚武轻生重荣誉的贵族精神体现。
在这精神的催生下,楚成王先于公元前655年向江淮东进与“尊王攘夷”的齐桓公争霸,再在公元前639年遏宋而夺得中原之霸。到了公元前606年更为一代霸主的楚庄王,北伐陆浑,阅兵周疆,问鼎中原,饮马黄河。
赫赫楚国,而君临之,抚有蛮夷,奄征南海,以属诸夏。
楚国在和晋国在相互竞争中依靠盟约建立起来的势力范围遍布整个天下,楚晋又似乎都不想把天下一分为二。经过长达百年的残酷竞争,楚晋终于达成了并拥而霸的弭兵协议。随后楚国又以陵师舟师与东方的晋盟吴国展开的争夺。
而公元前506年吴联合蔡唐奇袭楚国直攻郢都,但楚人没有像以后的吴国那样放弃了,而是把这劫难视为自己的一次盘涅。“华夏蛮夷濮越,文明程度相差很大,历史渊源各不相同,楚国都能加以安抚。楚国在战争中从未有过像秦军那样,动辄斩首几万,也没有见过大量俘馘的记录。”
“对于被灭之国,楚人的惯例是迁其公室,存其宗庙,县其疆土,抚其臣民,用其贤能。即使对于蛮夷,也是相当宽厚的。”正因为如此,楚国才能显示出强大的开放性和凝聚力在横跨大江南北的广大领域,建立起一个强盛的积极进取的多民族国家,并且不断强化其臣民的国家认同的观念,激发他们的爱国主义精神,以及强烈的本土意识和民族意识。应该说,这是楚国由小到大,由弱到强,获得迅猛发展的一个重要的内在原因。
当楚国甩开垂死的昔日对手晋国和吴国,大步迈向战国时代,又与末霸的越国和新盛的魏国和老牌的齐国争雄,这时楚国疆域也随着历代先王的奋勇大大扩展了:
楚军往西,灭了庸国、麇国,不羹;
楚军往南,灭了州国,百濮,鄀国、缰国、在贰国、轸国、绞国、郧国、谷国、厉国、罗国,鄾国、随国、曾国,.卢戎;
楚军向北,灭了申国、吕国、息国、邓国、弦国、黄国、江国、蓼国,赖国、唐国、密国,顿国,陈国,蔡国,权国、房国、道国,蒋国,宛国、柏国、应国,许国,戎蛮;
楚军往东,灭了六国、英国、宗国、舒国、萧国,胡国,舒蓼、舒庸、舒鸩,杞国、邾国,莒国、郳国,越国、鲁国······楚,天下之强国也,西有黔中巫郡,东有夏州海阳,南有洞庭苍梧,北有汾陉郇阳,其地跨今十一省兼县三百余,成功征服并融合了半个中国,为战国时代最大国家。在西南边,庄憍率师南征云南,并以兵威定属楚,就是现在的滇池;
在东北方,黄歇从鲁国人手中夺取了孔子的故乡,这是儒家圣地曲阜;
在珠江出海口,楚人建立了一个商贸殖民据点叫楚庭,就地方就是今天的广州;
在长江出海口,楚人以一个令尹封君称谓命名了春申江黄歇浦,今天我们称这个地方为上海。然而,正当楚国以其贵族精英统治尽显辉煌的时候,衍生的矛盾限锢也慢慢显露了。亚圣吴起因为变法,成了这社会矛盾的牺牲品,以此被吴起拉着陪葬的还有几十户楚公族。
楚人却依然陶醉在宣威盛世中,还没苏醒看一下上空的夕阳,凌冽的寒风已经在西北另一端的关中平原上呼啸而至,那将是大国命运的又一次兴衰消长。
就在秦以举国六十万兵东进侵楚的公元前223年,楚王启战死。
炼狱十五载,在漫漫历史长河里或许只是一瞬间。然后历史却又一次证明了,楚人就是其崇尚的九头不死鸟,涅盘火凤凰。
大泽乡的一声怒吼,爆发了中国第一次大规模的农民起义,楚人斩木为兵率先拉起了反秦大旗,誓死要光复张大楚国。楚王在诸侯联军节节劣势下依然号令一边北上援赵一边西进攻秦,楚人以惯有的艰苦卓绝精神及决心,正式拉于了灭秦的序幕。
项羽北上巨鹿,破釜沉舟以一当十,以逆天之举完成人类古代战争史上的一个奇迹;刘邦沿着百年前楚怀王含恨未尽的道路,西进武关再战蓝田,以威迫使秦王献城乞降。
百二秦关终属楚,西楚霸王分封天下,诸侯共尊楚王为义帝。浴火重生的楚人,终于以回报咸阳城燃燃的大火,实现了“楚虽三户亡秦必楚”的誓言。(摘自百度百科)(二)   开局设定:还是送上一张过场图,养养眼睛:(三) 势力开局分析:
(1)    全势力外交报告(这东西在燕国战报里写过,都一样的,但是每封战报都要写出来,好让各位方便一些。)图片不怎么清楚,写下来了:
兵戎相见:赵国vs燕国;韩国vs郑国;魏国vs中山国。歃血为盟:韩国and楚国;楚国and蔡国;周王室and魏国;周王室and赵国;鲁国and宋国;卫国and齐国。
再看看楚国原本的外交:盟友:秦国;韩国;蔡国;敌人:巴国;齐国;吴国;叛军;
接下来看一下周王室对各国的态度:其中赵国和魏国的圣眷正隆,而其他国家只能说是周王室并无恶意。总结:通过以上资料,我得出了以下分析:
1、楚国周围主要有韩国、蔡国、巴国、蜀国、秦国、吴国、越国还有乱军势力。但是就目前外交情况来看,楚国和秦国、韩国以及蔡国已经联盟,因此可以说明楚国在北方开局的周围环境还是相对安全的。且中原乱战,可趁之机应该较多。况且,韩国与宋国交战,如果韩国统治者脑袋不短路的话,是不会放弃楚国这个庞然大物做靠山的,而楚国则可以把韩国当做打手,互利双赢。而对于敌人,齐国还在山东,离的太远,前期可以忽略。巴国和吴国离楚国国都较远,且吴国前期的主要敌人是越国,巴国守成有余、进取不足,因此小前期也可以忽略。因此,楚国在东西方向,也是相对安全的。而南方,就是楚国的大后方。所以楚国的前期的主要任务就是收复国家周围的乱军城池,至于具体如何出击先买个关子,后面会有介绍。2、赵魏两国的圣眷正隆,但是楚国和这两国相距很远,所以前期不用考虑周王室对各个诸侯的差距,过几个回合,只要你多听话,你也会“圣眷正隆“的,到时你就可以挟”天子令“以伐诸侯了。(四)势力资源解析
先上图吧:楚国国君:楚宣王(熊良夫);楚国太子:熊商;楚国其他王子:昭阳;景涛;
楚国大将军:景舍(楚国*大司马);楚国城池:郢都(熊良夫*楚宣王);宜城(昭奚恤*楚国*令尹);襄城(景舍*楚国*大司马);安陆(景滕*将领);西陵(景腾*将领);夷陵(无将领);充陵(昭阳*王子);江陵(熊商*太子);兹方(曲宜臼*楚国*三闾大夫);巴丘(无将领);鄂川(无将领);九江(昭常*楚*贵族);豫章(唐昧*楚*贵族);长沙(屈索*将领);临沅(屈堂*将领);安平(屈泰*将领);秭归(屈平*楚国*三闾大夫);巫邑(屈匄*楚*贵族);安平(黄歇*楚*春申君;战国四公子之一)
燕国人才及现役军队资源:(势力总建筑)(楚国各城驻兵)(楚国野外将领)(楚国各城开局建筑)有矿场的城市有:襄城。(只有一城有矿产,可怜巍巍楚国呀!!!)通过“楚国各城驻兵”、“楚国野外将领”和“楚国各城开局建筑”,我认为楚国地广人稀兵少。楚国的领土占据了大半个南方,可以说是战国里面开局领土最多、所辖城市最多的国家。但是如果单是从地域的贫瘠程度来说,楚国国都一代相对富裕,而江西以及岭南一代则相对贫瘠。且地盘越大,国家的边防线也就越长,所需的军队也就越多。但是从开局来看,楚国的军队极少,除去都城郢都有一支可以一战的军队以外,其余军队就是小鱼小虾,也就能保护一下治安,一遇战斗,必定崩溃。所以从这方面看,楚国前期战略会受到楚国目前的状况影响,也许前期楚国需要休养生息,积蓄国力。
楚国骑兵(含可招募与不可招募):楚国步兵(含可招募和不可招募):楚国弓弩手(含可招募和不可招募):通过以上“楚国骑兵”、“楚国步兵”以及“楚国弓弩手”的信息,我们不难发觉:(1)楚国的骑兵根本不强悍,这也不难理解。自古以来,南方不产良马,且南人也不如北人高大。所以,玩家在楚国骑兵身上不应报太大的希望。个人认为,楚国骑兵适合应该担任游击地方弓弩手以及轻装骑兵的任务,不应让其与北方骑兵和重步兵硬碰硬。(2)至于楚国步兵,肯定是能上的了台面的精锐之师。楚国的戟兵凭借着其强大的防御,完全可以挡住强大骑兵的攻击。而楚国的步兵,有贵族和甲息两部,冲锋陷阵绝不含糊,普通步兵也很强悍。所以,如果玩家用楚国争霸天下,必须仰仗楚国步兵的强悍。采用“扎硬阵,打硬仗”的方法。(3)最后是楚国弓弩手,和楚国步兵相比恐怕毫不逊色。楚国弩手,也是贵族、甲息两部,恐怕是敌人的噩梦。楚国弓手虽然没有特别的称谓,但是绝对可以信奈不会比其他国家的同规格弓手差。(4)还有就是遗憾的告诉你们,楚国没有攻城器,所以其攻城的成功率就值得怀疑了,等你云梯等造好了,敌人援兵也到了。(当然这可能是一个bug,武王如果看到了,也许会修改,加个色,强调一下!!!)最后是总结:“南人善守、北人善攻”,所以推荐楚国常用策略是尽量少打野战,选择守城战或者攻城战,将会把楚国军队优势充分发挥。当然野战也是不可避免的,还是那句话“扎硬阵、打硬仗”,推荐一个我常用的阵型“弩手当其前,重步当中,弓手在后,轻步兵埋伏两侧,骑兵略其阵”。(五)地图解析:废话少说,先上图吧:就这张图开始分析了:(一)大战略分析从图上,我们知道楚国的发展方向有东西北三个方向。而往北攻显然不可取,所以只剩下西面的蜀地,以及东面的江南。蜀地,历来就有天府之国的称谓,且蜀地北面和关中、汉中之间有很多关卡,可以说是易守难攻,如果拿下蜀地,则秦国这一个宿敌的命运就捏在了楚国的手里。而且楚国如果入蜀地,不需攻关,只需顺长江而上,比秦国简单百倍。江南,也是富裕之地,历来江南都可以凭借这长江、淮河割据一方,所以拿下江南也可以两路进攻中原,想来中原必下。且如果要入江南,楚国的地势有着天然优势,历史上北攻南,荆州一代必定是决定胜负的关键。拥有荆州一代,就可以顺流而下拿下江南。但是如果要在蜀地和江南之间选择一个地区,我会选择蜀地,毕竟如果拿下江南的话,战线过长,以楚国的国力也难以维持,而蜀地则无需太过担心。而且吴国的实力太可怕了,而蜀国和巴国的实力就呵呵了,柿子当然捏软的。而等拿下蜀国,再下江南,吴国的实力也在中原耗得差不多了,那时有了强大的后盾再进军,应该会无往不利。再和秦国斗拿下关中,那时中原就在楚国的两面包围之下了。(二)大战役分析先说说乱军城池吧,可以从我的图上看到,楚国周围的乱军城市完全没有驻兵,换句话说,这是送上门的潘金莲,不上白不上呀!!!当然上的方法,各有不同,当然不是什么69式之类的上法。在南方的宜安、未阳、济阳三城,可以轻松拿下,且无后顾之忧,因为这是楚国的大后方,还远离其他国家领土。西北方向的陨城、上庸两城拿下以后,在短期内也无后顾之忧。至于西北方向的笡国、魏兴、析城三城,恐怕是鞭长莫及。但是可能会有机会拿下笡国、魏兴,因为秦国这会儿可能正在攻打蜀国。以蜀国国力,就无法往外扩张。我的建议是去碰一碰这两城。至于析城,那就是烫手的山芋,摸不得,秦国这个战争机器的强大不用我重复了,留着作为缓冲吧。只要有陨城、上庸、笡国、魏兴、析城这四城,不管将来入汉中,还是入关中,应该不是太难。至于南方的上旭、(1)居巢、马陵、六国,拿下上旭和居巢,留下马陵和六国做缓冲,在居巢屯下重兵,经营居巢防御,暂不南进。至于东南方向,我只能说看情况吧,余干、爱陵、陵阳三城,其中陵阳的位置比较特殊,是一个一夫当关万夫莫开的地势,如果顺长江而下攻吴越的话,占住陵阳非常关键。(2)再说说巴国,巴国应该说屯下了重兵,以前期楚国的势力不可能入蜀,暂定为防御政策。(3)至于北部是中原地带,不建议立即卷入中原的乱战,所以以防御为主,而防御重点应该定为襄城。至于西北部,是汉中和关中,汉中富裕,关中好斗。而秦按照历史轨迹,会入蜀,先让他们斗起来。然后从阳平关入汉中未尝不可。(4)东南方向,是楚国前期的发展方向之一,但是那里有着楚国的两个死对头吴、越两国。开局时,吴国强悍、越国弱小,所以如果进东南,吴国将是一大阻力。而且楚国进东南,兵力集结困难。我推荐的战术是从陵阳入东南,先打越国,筑下根基,然后和吴国干时,从爱陵以及陵阳两个方向出兵,两个拳头打吴国。虽然毛爷爷说不能两个拳头打人,但是这是游戏,两个拳头打人绝对有效。(五)总结:好了,我做的这些都是凭着个人感觉所做,只是个人爱好,花点时间做的一点自己喜欢的东西,并不具权威性。如果汉魂兄弟有异议,欢迎讨论。当然各位玩家如果有自己的看法的,可以到官网(www.zmmod.com)发帖讨论。还有汉魂群的群号:258045823,欢迎加入。这次楚国的战报有点粗糙,一个是因为太多的东西,编辑起来累得很;二个是因为这几天热得很,人比较浮躁(各位汉魂兄弟也要保重身体);再加上今天突然不能登上内测了,变成汉魂王爵了,也不知道怎样回事,等我问问武王再说吧,没法找到游戏的资料了,只能找前几天的截屏做了。所以有不满意的地方请各位原谅!
前几天看着没几个人回复我的前两张战报,觉得自己做的事情没有意义,本来想设置个回复才可以看内容,后来觉得没必要,我这又不是什么金银财宝,只是做个东西出来,我玩玩,娱乐一下大家而已。现在想想,这大概就是我们大多数人追求的实现个人价值导致的吧,各位汉魂兄弟,记住我这个感悟吧。

开战吧!!!

as3628012 发表于 2015-7-5 16:33:36

为什么你的回复我看不到{:soso_e101:}

张济德 发表于 2015-7-5 22:21:14

as3628012 发表于 2015-7-5 16:33
为什么你的回复我看不到

哈哈,刚刚帖子被错删了,这是重新发的帖子。对了给你问了一下那个虎符是用来装逼用的,然并卵、、、你可以把你的守城大法发出来,也让我见识见识他的威力

as3628012 发表于 2015-7-6 08:31:06

as3628012 发表于 2015-7-5 16:33
为什么你的回复我看不到

我倒是想发来着,但我不知道怎么切图、怎么上传,而且我又没有会员,的账号是用qq账号登录的导致普通登陆密码错误。根本没辙。
守城的方法其实也很简单,条件是有城墙的城和5/2的敌兵差不多的兵必须要有两队或四队给力的弓手或弩手视敌兵的数量而定,要有一队进展步兵持续和敌人交战又不妨碍到弓弩手射杀敌军,所以位置很重要,快死了就要派兵顶上,弓弩手药守在敌军进攻的城墙段上持续杀伤敌军这是其一,但这个需要后面的方法才有价值。其二俗话说的好,城门不破,牢不可破。只要城门不被攻破那城就很难被攻破,因为只要城门不破就很难用人海战术从城门涌入,从而导致破城!所以在阻止敌军的破城磓的同时要保证城门是“关着的” 这个需要特别注意!只要这样在没有遇到敌人带攻城机械的时候是可以保证城池不被攻破的。
如果敌人带有攻城机械攻破了城墙就采用 “圆桶战术”再加上合理利用弓弩手在残存的城墙上或摆放在城下合理的位置上持续杀伤敌军,也可以保证杀退敌军!:loveliness:
以上就是我的一点小小的经验,写的不好不要见怪。:loveliness:

as3628012 发表于 2015-7-6 08:40:50

补充一下城门破了也可以采用“圆桶战术”

张济德 发表于 2015-7-6 15:30:58

as3628012 发表于 2015-7-6 08:31
我倒是想发来着,但我不知道怎么切图、怎么上传,而且我又没有会员,的账号是用qq账号登录的导致普通登陆 ...

至于截图我在群里上传了软件的,其余东西捣鼓一下就出来了。至于你那个方法,有点意思,什么时候试试。你可以在汉魂上试一试那个战术,再发也可以。加油:lol

张济德 发表于 2015-7-6 15:31:12

as3628012 发表于 2015-7-6 08:31
我倒是想发来着,但我不知道怎么切图、怎么上传,而且我又没有会员,的账号是用qq账号登录的导致普通登陆 ...

至于截图我在群里上传了软件的,其余东西捣鼓一下就出来了。至于你那个方法,有点意思,什么时候试试。你可以在汉魂上试一试那个战术,再发也可以。加油:lol

as3628012 发表于 2015-7-6 20:19:09

张济德 发表于 2015-7-6 15:31
至于截图我在群里上传了软件的,其余东西捣鼓一下就出来了。至于你那个方法,有点意思,什么时候试试。你 ...

哪里有群,有什么软件,可以说的再详细点吗?而且我也不会用啊。
听说汉魂2.2没两三个回合就会跳出,还有人说过不了第二个回合,是真的吗?

张济德 发表于 2015-7-6 21:25:06

as3628012 发表于 2015-7-6 20:19
哪里有群,有什么软件,可以说的再详细点吗?而且我也不会用啊。
听说汉魂2.2没两三个回合就会跳出,还 ...

我的帖子里有群号,你自己找找,2.0稳定

张济德 发表于 2015-7-7 18:27:52

as3628012 发表于 2015-7-6 20:19
哪里有群,有什么软件,可以说的再详细点吗?而且我也不会用啊。
听说汉魂2.2没两三个回合就会跳出,还 ...

哥们,现在战国放出免费版的了,你可以去下着玩玩,不会的就进群里问问
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