强烈要求增加明军难度。
2.2版本加入变态3滴血会强阵步行秦军兵任何城市可早。配合火器简直毫无难度,正面可以秒杀八旗,这还有什么好玩的。玩汉魂就是要拯救威亡。难度太低都没有玩的兴趣。我把步行秦兵血改到1滴,骑马的改到2滴,感觉稍微好了一点,秦兵能被流寇灭掉,有碾压八旗的实力毫无道理,肯定要弱于白杆。不配2滴血。也就比五军营强一些。还不如边军系列。 秦兵也不能是楼主改的那么弱,历史上秦兵没有被流寇灭掉,是孙传庭战死后投降李闯了,不过游戏里秦兵确实不能量产,应该和宣府兵,关宁兵一样,有地域限制 秦兵驻卫陕西秦地,就如同关宁军卫辽东一样,保卫自己家乡的那种地方军队肯定很有战斗力的 秦兵驻卫陕西秦地,就如同关宁军卫辽东一样,保卫自己家乡的那种地方军队肯定很有战斗力的 大明不应该有任何一种可以量产的 可以对抗八旗的兵种。强大的兵种可以有,但是肯定是稀有品种才行,大型城市以上或者有地域限制。城市精锐兵只能对抗精锐绿营,也就是要比大清差一个等级到一个半等级才是合理的。否则历史上不会这么痛苦,挽救威亡才有意义。满地爆三滴血的秦兵再加变态火器,只是要横扫世界啊。。。全部要削弱。面对八旗一个精锐满编,3队才有胜算,这样才差不多。感觉汉魂1.0的时候难度还可以,白杆要4级城指望不上,火器要排队再射击使用受限,3级城市只有五军营,领土只剩江南。大清直接刷七队精锐入侵。那样还有点难度。拿一点精锐配合五军,火器,连干7队满编反攻,这感觉还不错。 richardweiming 发表于 2015-5-20 12:01
大明不应该有任何一种可以量产的 可以对抗八旗的兵种。强大的兵种可以有,但是肯定是稀有品种才行,大型城 ...
我们在汉魂3.0公测版会改进的有意见你可以多多提出
耀武王 发表于 2015-5-21 20:44
我们在汉魂3.0公测版会改进的有意见你可以多多提出
骑兵方面大明的顶级骑兵龙骧卫 和 辽东铁骑数量攻防已经超过了 顶级的大清骑兵,这也很离谱。应该是要弱于大清。大清顶级3血,那大明的就2血比较合理。
远程方面,火器可以取消firebyrank, 但是gunpowder unit不能取消,取消了就不装弹直接连发了。。。。又不是机枪。 耀武王 发表于 2015-5-21 20:44
我们在汉魂3.0公测版会改进的有意见你可以多多提出
建议增加难度。
2回合灭掉了李闯和 汉旗军。扫平了视野内的大西军。累计干掉李闯5满编,汉旗军3满编,大西2满编。就用上手城里那些兵。李闯和李过一死,就覆灭了。汉旗军就2个城,2回合占了就灭了。
红衣大炮打不准也就算了,雾霾太大,什么也看不清了 没法打了。只好解散了。 顶顶多好 很好哦 好帖就是要顶 真心顶 LZ真是人才
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