关于魏国、赵国,还有外交增强建议
本人玩这个游戏一段时间了,主要是玩魏国和秦、韩,发现了不少问题,在此阐述。魏国武卒战斗力堪称变态,自定义战斗力除了铁鹰锐士基本没有打得过的,但问题是,武卒的招募要求很高,这本不是问题,但是魏武卒神弩方阵需要4级射箭军营,这样对魏国这样前期没有较强远射兵国家来说缺陷太严重了,如果说三级射箭兵营增加一个卫戍弩兵也好;还有一点,是魏国的骑兵类。魏国在战国时期骑兵是不弱的,因为在秦国占领河内以前,魏国辖区河内郡出产河内马,虽然不如阴山马那样高大雄武,体型偏中等下,但是耐力属于中等偏上,所以魏国骑兵不该很弱。魏国自定义里有卫戍骑兵,但是游戏里却没有招募,这可能是一个尚待解决的BUG,支持制作组完善。建议魏国2级骑兵营出国人骑兵,3级骑兵营出卫戍骑兵,4级骑兵营出重甲国人骑兵。这样魏国就完善了。
赵国在历史上骑兵第一,步兵却弱于秦魏,建议取消百金之士,还有很多国家都应该取消后期超强重步兵,考虑到秦魏两国后期靠重步兵吃饭,所以出此建议。当然了赵国骑兵还是该再增强一下,主要是维护费方面、增设阴山重骑兵,赵国的弓箭部队理应得到加强,赵军骑射方面可谓是各国第一。
外交确实是一个很重要的问题。战争一旦开始就无法通过外交手段中止,一直打到灭国为止,如此不科学啊!建议割让2-3座城市可以换来和平,或者2-3万金钱可以换来和平。魏国、韩国、中原各小国表示对外交系统改善极其倚重!
对了,还有军队维持费。目前城市收入来看,建议步兵维持费用最贵在400块比较合理,再贵了一座城也就只能养3-5队兵,骑兵的话高一点也无可厚非,因为马要吃草的。
最后是祝福制作组的大大们身体安康,不要报酬却坚持制作好玩的游戏,光是品行就很高、值得称道了,值得赞一个! 确实打得吐血 一直在打不能安心发展:dizzy: 赞一个噢噢噢噢 确实很用心,不错不错。 确实很用心,不错不错。 确实很用心,不错不错。
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